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[Resuelto]Normas de Hermandad I_icon_minitimeDom Jul 01, 2012 6:15 pm por dtriton

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[Resuelto]Normas de Hermandad I_icon_minitimeMar Abr 03, 2012 10:55 pm por Parradk

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 [Resuelto]Normas de Hermandad

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dtriton
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dtriton


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MensajeTema: [Resuelto]Normas de Hermandad   [Resuelto]Normas de Hermandad I_icon_minitimeDom Jul 01, 2012 6:15 pm

Las Normas de la Guild.

Siempre y cuando pertenezcán a "For Kalimdor", estas normas tendrán que ser respetadas por todos.



NORMAS BÁSICAS



  1. Todas las raids se informarán en el mensaje diario de Hermandad, por tanto, no esten preguntando a qué hora es tal o cual, porque está puesto.
  2. Actualmente, raideamos con "RaidCall - Rc", así que es necesario que lo tengan descargado y saber utilizarlo.
  3. Se puede tener Alters en la Guild, pero se decidirá cual de ellos loteará de Alter, no se loteará con todos. Miembro o Raider (Rama secundaria) y Alter están en igualdad de condiciones, ahora bien, si se quiere lotear por la Rama Secundaria el Alter no podra lotear
  4. Somos una hermandad pero estar en ella no te asegura un cupo en raid.


RANGOS DE LA GUILD



  1. La estructuración de los rangos de la guild sigue este orden: Alter< Tester< Member< Raider< Class Leader< Officer< Commander< Guild Master .
  2. Un jugador que sea nuevo en la guild se convierte automáticamente en Tester ; mientras permanezcas en este Rango no tendra derecho a lotear en Ulduar 10, es decir, no tendrás acceso a los items 219, 226 ni 232.
  3. Este Rango de Tester no tiene un tiempo determinado (aunque su duración mínima es de una semana) si no que como se los explicó previamente al ingreso de la guild, si demuestran que son buenos usando su pJ (ya sea DPS, Heal o Tank) el rango que se les dara inmediatamente es Raidery si no demuestran mucho pero si lo suficiente para ver que son buenos se los subira solo a Member. Que esto ocurra antes o después dependerá de cada quien.
  4. Tanto los rangos de Raider, Class Leader, Officer, Commander y Guild Master; podrán lotear en todas las instances a las que asistan. Ascender dentro de estos grupos requerirá tiempo y esfuerzo por parte del jugador en cuestión.
  5. Por tanto un Class Leader es el encargado de ayudar a los PJs de su misma clase a mejorar ( su DPs , su Heal y Tankear ). Este rango es exclusivo de aquel que mejor usa su clase. Puede darse el caso de que haya 2 PJs de la misma clase con rango de Class Leader, esto se deberá a que se han especializado en una rama de Talentos específica de la clase.





NORMAS DE RAIDEO


  1. Aquella persona que esté en Tester pasará o bien una prueba específica en una Raid no muy importante como TOC25HC o TOC25N; o bien, se comprobará su DPS (heal o su forma de Tankeo) directamente en una Raid de ICC 10j.
  2. Si se pone una hora, es para estar a esa hora, no esperen llegar 1hora tarde y tener cupo, porque probablemente ya no queden cupos (No importa si tienen rangos de Tester, Member, Raider, Class Leader, Officer , Commander o GuildMaster).
  3. Aquella persona que se pase AFK en media Raid, que en lugar de ir volando pida Summon en el último momento, no ayude a limpiar, probablemente será expulsada de la raid y probablemente la próxima no se le invitara.
  4. En una Raid si se va con el Alter(Solo de los Iniciados Arriba) o Main con su SegundaRama, se tiene el mismo derecho a tirar dados.





NORMAS DE LOOT


  1. A la hora de limpiar, el Loot se dejará en Loot de Grupo, tirandose Desencantar por los Items verdes y Codicia por los épicos (ojo no se puede tirar desencantar a los Item épicos).
  2. En caso de estar en Loot de Grupo en un boss por descuido, se dará PASAR a todos los Items para así poder poner Master Loot y repartir el loot como siempre.
  3. Se tira de lo que está puesto en la nota de hermandad como Main o Dual (no se loteara por la trial o otras ramas mas que tengan).
  4. Si nadie quiere un item por need, se pasará a rolear entre los Alters u Ramas Secundarias de los Main de la Guild.
  5. Si un PJ decide equipar a su Alter o su RamaSecundaria, no podrá rolear nada si un Main lo necesite y en caso de que ningún main necesite algo, se le dará automáticamente a él o roleara con otro presente.

  6. No se loteará NADA hasta que todos los miembros de la Raid estén vivos.



MOTIVOS DE EXPULSIÓN DE LA HERMANDAD


  1. La no aceptación de las normas citadas anteriormente puede ser motivo de expulsión de la guild.
  2. Cualquier tipo de Ninjeo será motivo de Expulsión de la Hermandad.
  3. Cualquier Hack o Abuso de Bug por parte de cualquier Miembro de la guild, será motivo de Expulsión de la Hermandad.
  4. Cualquier falta de respeto a un Miembri de ka guild serán motivo inmediato de Expulsión de la Hermandad.




No queremos gente egoísta, ni que no le eché ganas a las cosas, si un día algo no sale, al día siguiente se conseguirá; pero nadie es quién para echarle la culpa de sus errores a otra persona, cuando algo no sale, no es culpa de un integrante si no del grupo en su totalidad, cada uno tendrá algo de culpa.
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